Historia



El proyecto se ha desarrollado principalmente bajo la plataforma de YouTube y extendiendose a otras plataformas como Vimeo, Tik-Tok e Instagram.


La idea inicial nacio de aprender un poco de plataformas en un nivel más profundo y edición de video que en el 2019 muy poca idea tenia.

Si bien había estado relacionado a la industria de la publicidad toda la vida como Diseñador e Ingeniero en Marketing hacer video era algo que me llamaba la atención aprender.

Paso a paso fui construyendo lo que es hoy y por lo que mucha gente me conoce.

En el inicio era un proyecto destinado a las juntas de amigos y compartir un poco viendo videos, pero dada la aceptación del público el proyecto se desarrollo más.

Como creativo me cautivo por completo este Hobby , me fui interiorizando más, estudiando y perfeccionando en el camino. ( Estudio de softwares y hardwares para obtener mejores resultados )

Empeze a desarrollar un estilo personal de hacer las cosas, desarrollar sistemas de edición para Final Cut Pro e ingenieria en video.

Actualmente el proyecto esta muy enfocado a lograr la mejor experiencia usuario en soportes de  Smart TV 
Todo el contenido es resolución 4K 30-60 Fps y en algunos casos se integra audio 8D
Lo anterior hace tener una muy buena experiencia del canal.

La gran mayoria de videos esta desarrollado con técnicas de green screen y aprovechando al máximo todo el potencial que esto tiene, tanto en coordinación de trabajo remoto y flexibilidad creatividad de resultados.

Qué significa ATRIPPER?
Atripper es un acrónimo de Alarsi + Tripper que vendría significando Alarsi descubriendo.

EVOLUCION

Atripper 2019-2020: Comienza el proyecto de manera muy precaria y con pocas herramientas

Atripper 2021: Haciendo varios ajustes. Se cierra, se analiza y se vuelve abrir logrando avanzar y consolidarse.

Atripper 2022: El gran cambio.
Debido a la buena relación y colaboración  con otros YouTubers y a la construcción de alianzas estratégicas con Marcas, el proyecto despega en todo su esplendor contando con material exclusivo y de calidad profesional. Esto ha permitido poder licenciar ciertas cosas a otros canales como backgrounds animados, ilustraciones y algunos sistemas de edición además de captar la atención de marcas para su integración.

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